第(1/3)页 长鞭利爪的破坏力很强,甚至有些超出了安迪的预料。 这不是普通的鞭挞,光是那爆裂的冲击波,就足以让他确定长鞭利爪的威力。 鞭子不只是有自身的破坏力,它还会获取近战武器的力量,来提升自己的力量。 用一件强大的近战武器,再加上长鞭利爪的破坏范围,一鞭下去,敌人将会受到毁灭性的打击。 这种破坏力很好的展现了荒野猎手的力量,安迪对接下来的几个技能也更加的感兴趣。 第二技能,束缚陷阱。 这个技能是用鞭子上的活动金属,将敌人全都困住,使其根本无法动弹半分。 不仅如此,活动金属也会自己向外扩散,把周围的敌人也都束缚起来,让他们全都集中起来。 对着砂石使用束缚陷阱,鞭子上的活动金属紧紧地缠绕在砂石上面。 一整块砂石,看上去就像是一块,有着大量金属的矿石一样。 只不过,这金属矿石还在向外扩散金属,将其他的可以活动的东西缠绕起来,把它们拉向自己全都集中起来。 看到束缚陷阱的表现之后,甩动手中的长鞭,释放出长鞭利爪。 啪的一声,砂石应声碎裂,变成了一地碎渣。 束缚陷阱不仅可以将敌人束缚并集中,还能对其他攻击进行增幅,毕竟那些活动金属可不是装饰。 这个技能很适合面对大量敌人进行使用,将所有的敌人集中,一举消灭。 只是长鞭利爪的破坏力极强,这个技能在运用中并没有什么太大的用处。 不在关注这个技能,安迪看向了下一个技能。 第三技能,薇娜丽。 没错第三技能,就是薇娜丽,也就是荒野猎手的伴生库娃。 这个技能有三种战斗姿态,每一种都代表着薇娜丽不用的战斗方式。 第一种,攻击姿态。 进入攻击姿态后,薇娜丽的尾巴发生变化,是一个长尖刺的造型。 在这个姿态下,薇娜丽会使用束缚攻击,将敌人用锁链锁在原地,并对敌人发动一连串的攻击。 在攻击时,薇娜丽会在目标的身边环绕闪现,从各个角度发起攻击。 攻击姿态下的薇娜丽显得有些激进,战斗欲极强。 而第二种姿态,护卫姿态。 转换到护卫姿态后,薇娜丽的尾巴变成一个小型柱体,末端是一个锤头的造型。 这很好的表现出一个护卫的状态,而事实上,薇娜丽也很好的表现出自己的进行护卫的战斗风格。 它可以利用尾部的锤头进行尾鞭攻击,将敌人击倒后破坏他们的武器,迫使他们只能进行近战。 各种远程攻击,安迪还需要躲避一下,只要进入近战,那就是安迪的领域。 荒野猎手一鞭子抽出去,绝对能让这些敌人瞬间被撕成碎片。 至于第三种战斗姿态,这是叫做治疗姿态。 这个战斗姿态下,薇娜丽的尾巴变成了弯曲的刀刃的样子。 在治疗姿态下的薇娜丽,并不会去主动攻击敌人,它会寻找受伤的人员,为他们进行治疗。 在这个姿态中,薇娜丽掌握着名为复元疗愈的能力。 即使是被治疗者陷入濒死,薇娜丽也能用自己的能力将其从死亡的边缘救回。 不但如此,薇娜丽还掌握这另外的一个能力,叫做治愈光环。 在薇娜丽使用复元疗愈为目标治疗时,还能为周围的人进行强大的治愈能力。 直到所有人全都恢复过来,这才会停止下来。 治愈姿态的能力比起前两个姿态强大不少,让安迪可以在长时间的战斗中,为友方提供恢复支援。 薇娜丽的三个战斗姿态都十分不错,而这还不是第三技能的全部。 这个技能还有一个最关键的能力,那就是让进入异空间恢复的薇娜丽,立刻回归进行作战。 这让薇娜丽的续航能力得到了极大的提升,能让安迪有更多的时间与敌人进行战斗。 完成了前三个技能的实验,安迪看向了最后一个荒野猎手的最后一个技能。 第四技能,绞杀穹顶。 挥鞭朝着地面甩去,一团活性锁链猛的展开,形成了一个由锁链构成的穹顶,上面跃动着道道电光。 穹顶锁链的连接处,会不断捕捉周围的敌人,在对敌人进行攻击的同时,还会不断的捕捉新的敌人。 看着自己上方的绞杀穹顶,安迪对这个技能大概有了一定的了解。 绞杀穹顶的能力和束缚陷阱类似,只不过这个穹顶的力量更加强大,涉及的范围也更为巨大。 而这个穹顶还有一个更加特殊的地方,那就是可以将利爪长鞭的攻击,扩散到整个穹顶。 这意味着,即便安迪只能攻击一个方向,也可以将整个穹顶的所有敌人全都消灭。 和束缚陷阱相同,穹顶也能对长鞭利爪进行增幅,利爪长鞭的攻击,在绞杀穹顶中会得到强化。 第(1/3)页