第(3/3)页 早期的电子游戏由于设备的配置上限,不可能做实体外影。 游戏设计师们为了节省内存,会做一些贴图外景,再设立空气墙,让玩家过不去,免得拆穿。 只要贴图做得逼真,玩家就会感觉空间非常大,非常真实。 于是牧白在脑中脑补了一下云山雾海,五光十色的外景。 下一刻,一张单薄的二维贴图立在院子外,以曲卷成球状的方式包圆整个修炼道场。 牧白默默感应自己的精神力,只消耗了千分之一。 这个方法也太节省了吧! 要不把院子里的景色也做成贴图算了,只留下道场做修炼空间? 要知道他维持修炼空间也是有时限的,精神力消耗完了,修炼空间也会跟着结束,徒弟们也会退出修炼空间,进入正常的睡眠状态。 他权衡再三,决定还是先把院子里的实物统统回收,精神力重新补回。 稍微休息几分钟,他继续更新现有的静态贴图。 不过静态的贴图总感觉缺了点什么。 “贴图要会动才真实。”牧白喃喃道。 下一秒,贴图内的杏花树随风摇晃。 小草微微晃动,湖中波澜涌起,鱼儿追逐着光。 院外是一片雾海,海平线尽头探出一座山尖,山上金光灿灿,好像有圣人在讲道。 仔细去听,却听不出任何内容,这一切都是牧白的幻想产物。 “完美,太完美了。” 他看着这个修炼空间,精神消耗大大减少。 没有修改前,以他的精神力只能维持修炼空间十分钟,现在足够他运行一小时了,简直不能更满意。 “话说回来,拉人入坑应该搞个游戏厂商惯用的开场cg拉高逼格。” “让我想想怎么搞……” 牧白头脑风暴,利用贴图机制反复修改动态贴图的内容,内容复杂度直线上升。 第(3/3)页