第264章 地毯式搜索-《我在全球游戏植树种田》


    第(2/3)页

    “找东西啊”,木萤说。

    “啊?这边都已经被人找过好几遍了,还能有什么好东西?你再在这儿一个砖头一个砖头的找,所有的墓室都要被人搬干净了,只有几个有秘法锁的石门墓室没有人进去了”,路由好心提醒。

    “那可不一定,我这叫地毯式搜索,好东西怎么会大剌剌的藏在外面呢”,木萤坚持自己的想法,“等等,你说所有墓室?你们走到底了?”

    “半身人游荡者的解除装置技能都练的不错,甬道里的陷阱基本上能提前发现,就算不能排除,我们也能用本办法让它无效触发,所以最近和半身人组队进来探索的玩家小队挺多的,凌天和落霞那边都过来了人。

    按我们打听来的情报,基本上每个甬道都有玩家去过了,墓地地图都已经被总结的差不多了,一共也只有几百个墓室而已。”

    路由拿出了一张纸来。

    木萤最近没有回过领地,倒是不知道这个消息。

    打开一看,虽然画的很粗糙,但确实是个比较完整的地图,哪里有墓室,哪里的陷阱被排除了都标注的很清楚。

    有一部分跟她自己画的路线图也重合了,说明这张地图确实准确有效。

    木萤皱了皱眉,觉得没这么简单。

    地下城原本就是冒险者进来历险寻宝的地方,这里也有一批依靠地下城生活的住民,比如她最近看的手稿的主人。

    所以地下城是一个兼具冒险和生活作用地方,怎么会就只有这么大点,就算这墓室很多有几百个,还是太少了。

    而且机关陷阱也好像有点太简单了,如果只需要一个会解除装置的游荡者就能解决这里的大部分问题,那这个地下城是给人送钱的吗?

    冒险者交门票进来,通过在地下城冒险获得财宝,有的能值回票价,有的会殒命于此成为财宝的一部分,地下城从中汲取情绪力量成长,这才是地下城的发展模式。

    木萤还注意到一点,路由除了陷阱没有提到过任何其他的危险,好像有半身人游荡者排除了机关,就能直接捡钱似的。

    之前她还以为,她现在走过的地方都是其他玩家探索过了的,所以才会这样。没想到这个地下城里,除了最开始那伙进来偷吃尸体的食尸鬼外,可能真的再没有任何怪物了,危险的全都是位于甬道上的陷阱。

    “你们在前面就有没有遇到什么难缠的怪物?”木萤还是问了出来。
    第(2/3)页